作品介紹 |
這項作品利用了 Unity3D 開發環境來設計遊戲,此遊戲是以電影復仇者聯盟為主題作為設計,並與我們設計的 tracker 結合製作成一款殺敵遊戲。
只有一種功能,但我們在Stormbreaker上加入其他sensor讓此握把對使用者有少許的反饋效果,並且將功能設計的接近真實體驗,讓使用者在虛擬實境中遊玩時就像在真實世界還能體驗到電影情節,即時的視覺及 觸覺功能,能夠更加融入遊戲當中。此作品由電腦遊戲及多功能手把結合而成,手把能夠提供低周波電擊來模擬 類似電流通過手觸感。另外手把中的電磁閥能夠給予在畫面中斧頭所做出的打擊之相應的模擬回饋。本系統適合學生族群以上,是以娛樂為主的體感裝置,也可以應用在VIVE Land等大型娛樂產
業等等。
1. 理論基礎以電影復仇者聯盟裡的一位主角-雷神的武器風暴毀滅者為造型,藉此可以體驗電影內容,再加入我們設計的遊戲介面還有其他的體感裝置,更能
深入電影的角色之中。
2. 我們的理念是想要讓VR不在只是限於畫面中,而是可以真的觸摸到實體。用這個理念結合VR虛擬實境,能在遊戲中真實的握到實體。我們將課程所製作的作品加上VIVE套件做開發。將tracker安置在我們所製作的特殊造型把,透過攝影機感知物件的方位模擬電影中的畫面,並且適時的給予手把反饋,讓使用者有身歷其境的感覺。 |