作品介紹 |
本專題針對虛擬實境(VR, Virtual Reality)技術為基礎,實作結合高中歷史臺灣原住民單元的互動式虛擬實境學習平台-「臺灣原住民 VR 生活館」 ,從原住民教材內容與系統開發實作進行規劃與研究。VR 技術的運用相當廣泛,除了可以用來當作遊戲互動設計外,也可以應用在實務教學上,讓老師上課時不再單調無趣,也能讓學生提升學習動機與興趣!
本專題所規劃的「臺灣原住民 VR 生活館」,與高中歷史課程的第一冊第一章第二節教材內容做結合,由台灣原住民族文化作為背景,並以台灣三大族(排灣族、阿美族、泰雅族)為核心來介紹,將課本上的內容與知識,轉為虛擬實境互動學習內容。我們將系統設計為老師透過操作VR設備(Oculus Go),透過互動式選單進行原住民教學內容的解說與指導,而學生則使用VR眼鏡(Cardboard)參與課程,隨著老師的解說進行虛擬實境畫面的導覽。
老師進入VR系統後可以導引學生探索臺灣原住民的生活,透過搖桿的操作從觀看台灣的樣貌開始,認識不同地理位置的原住民分布,同時利用地圖的互動效果加深學生的印象。教師點選文化特色博物館,進入導覽參觀,參觀內容包含不同族群的特色文物,如陶壺、雕刻、圖騰等等。教師點選參觀文化建築,則將切換至建築屋內,參觀建築物內的環境與特色文物。在教學結束時,教師能開放小遊戲讓各位學生體驗,學生使用Cardboard的按鈕與視線進行射擊小遊戲。 |