成果展示

隊伍名稱 Code-G
作品名稱 GravityPack
指導教授 韓秉軒
團隊成員 陳語嫣、王子華
作品介紹 目前傳統的復健或是重量訓練的方式,大多是用啞鈴或是寶特瓶裝水當作重量來源。雖然方便取得,不過也有可能會掉落砸傷,且不方便依照訓練情境或是復健患者狀況動態調整重量。我們介紹GravityPack,一款利用穿戴式的動態水流系統來模擬運作在四肢上的重力,以水作為重量轉換媒介,模擬從趨近於零的重量到較大的重量,搭配VR系統設計能根據情境動態調整重量回饋之體驗,透過VR產生的視覺與重量感受差異(Mismatch),在訓練中達到激勵訓練效果。目前已完成裝置設計製作,期望藉由裝置展示體驗,收集體驗者的感受與回饋,探討本系統之重量回饋與整體重量訓練沉浸感之表現,並了解其設計考量與限制作為未來發展之參考。 不同於上一代裝置,我們將GravityPack設計為基站式,如儀器推車,方便於復健場域中移動與使用,也將馬達更換為更有力的款式,並且將主水袋的容量增加,相較於上一代系統,本系統在運作上速度提升了4.5倍,整體水路、電路、機構與結構系統都不同,均重新設計並以更強力的零件組成,能提供更快速的重量轉換與重量感受。以「負重訓練、復健」為發展方向,搭配VR情境內容給予視覺回饋,為一套多感官回饋穿戴式動態水流系統。
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