成果展示

隊伍名稱 瘋健時代
作品名稱 快捷健
指導教授 莊岳儒
團隊成員 曾柏堯、吳兆尹、陳禹安、楊淯鈞
作品介紹 由於Covid-19在全球蔓延,居家運動成為了主流,本計畫目的在於設計一個能夠結合肢體運動,具有互動性並且能夠分析動作數據的運動用品與運動數位平台。 健身教練先將運動影片上傳至雲端,也就是數位平台,影片可以是瑜珈、伸展操等等,此處以body combat舉例,在雲端電腦將body combat動作轉換成拳譜。使用者可以在數位平台選擇喜歡的健身影片與數據,下載到手機,手機將這些拳譜透過藍牙傳至我們設計出來的沙包套件上,套件會根據數據在套件上的LED燈進行指示,使用者可依照套件上的LED燈去進行動作,並且搭配和攻擊點上的6軸感測器,透過演算法分析後得出結果,此結果能夠回傳給使用者了解自己的運動狀況,如果有在進行直播課程的話,能將結果透過網路傳給教練,讓教練了解學員狀況,並且給予更針對性的指導。 此計畫設計的數位平台提供教練一個合適的管道,推廣各項優質的運動課程、並提供教練額外的市場。而因為疫情無法去公共區域運動的人,有了合適且方便快速的居家運動,還有多項優質課程可供選擇,提高居家運動的效率與準確性。 此套系統未來可開發以下功能,手機開啟相機拍攝使用者的動作,將動作上傳至雲端,在雲端透過openpose將使用者的動作轉成骨架數據,並將使用者與教練影片的數據進行比對,來判斷使用者的動作是否準確,然後把比對結果傳回手機給使用者了解。使用者就可以依照比對結果查看自己的姿勢是否正確。
照片