成果展示

隊伍名稱 小恐龍連線中
作品名稱 小恐龍逃走中-多人互動手勢遊戲
指導教授 余執彰
團隊成員 黃霈昕、林語潔、石顥澐
作品介紹 在科技產品融入生活後,「人機互動」一詞出現,人們追求的不再只是透過機器解決問題,更希望能與機器有所互動。現今,各大展場以及博物館中,結合主題衍生出的互動設計已成了展覽不可或缺的一環,但由於在大型展場配置互動式多媒體裝置仍會面臨許多挑戰,如可能受限於硬體設備成本、操作範圍等眾多條件,因此本團隊希望以軟體作為解決辦法,並提出「應用手勢追蹤與辨認技術」之概念,藉由手勢辨識技術實做出一款輕量化、便攜性、可互動之多人的指尖跑步賽(Finger race) 互動多媒體遊戲。我們的作品是用大家所熟悉的google離線小恐龍當主角的手勢辨識遊戲,當手呈跑步動作時,小恐龍會跟著跑步,當手握拳時,小恐龍會跳躍。遊戲過程中,需要跳躍躲避障礙物,不然會減少生命。在雙人模式中,當一方生命耗盡,另一方勝。單人模式若生命耗盡則遊戲結束,會顯示所跑距離於畫面中。首先我們使用Mediapipe的手部骨架座標來辨識基本的手部動作,另外我們針對了較複雜的手勢,額外進行機器學習的訓練,藉此提高整體辨識的精準度。除此之外,為求遊戲捲動流暢,本團隊亦使用Kalman filter做為核心技術,以避免遊戲畫面產生撕裂感。最後由於此多人遊戲可能會發生多隻手交疊,或是突然有遊戲以外的手被偵測到的問題,為此我們使用了Simple Online And Real Time Tracking(SORT)演算法,藉由多目標追蹤的技術,來處理多人遊戲可能面臨的問題,讓遊戲變得更流暢。
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