成果展示

隊伍名稱 動感沙威瑪
作品名稱 切片成型-動態改變觸覺回饋裝置
指導教授 韓秉軒
團隊成員 Zi-Qing Yuan、李佩恩、張峻維
作品介紹 Slices-to-Shape切片成型——動態改變的VR觸覺回饋裝置 受益於處理器技術依著摩爾定律的快速發展,VR頭戴式裝置(HMD)的手勢追蹤功能日漸完善與成熟,空出雙手的VR內容體驗也不再是難題。 Slices-to-Shape切片成型是一款發想於書頁結構,裝置由多個平面圖形堆叠形成,透過控制旋轉變化層疊結構,达到層疊錯位間隙改變粗糙度、疊層旋轉改變形狀模擬,能夠提供雙手對材質粗細與形狀改變的360度立體回饋裝置。 裝置由多個平面圖形堆叠形成,當平面圖形堆叠對齊時,觸摸可以感受立體形狀較為平滑,旋轉平面圖形則使各層交錯,會增加觸摸感受到的尖銳度。而不同形狀的尖銳度也不同,其中四邊形交錯觸摸尖銳度最高。通過裝置模擬獲得不同觸覺回饋,將裝置應用與線上購物當中,結合VR應用,不同觸覺形狀紋理的回饋,以VR線上購物為情境,模擬在超市時選購不同的物品時觸覺回饋,例如罐頭、水果鳳梨、榴槤、乾燥絲瓜、鍋碗、等等......在選購後,可以將想要的物品加入購物車結賬,完成線上虛擬購物。 目前市場中的產品受限於電力結構設計的複雜性,形狀回饋介面多侷限於單一平面,大型結構成本也相對高,雖然大型pin-based裝置能提供雙手的觸覺回饋,但也僅能提供2.5D的形狀模擬。手持式VR裝置受限於需要握持或穿戴,回饋區域多侷限於手掌、手臂等較小範圍的形狀模擬,礙於手持觸覺裝置結構需設計的較小,pined-based機構變化達到模擬的形狀也所需較長時間。 本作品使用重新設計觸覺回饋方式,不再是單一通過pined-based參照實體物件的外表進行觸摸面凹凸調整,通過改變重叠的平面圖形的角度,達到模擬物體觸覺的效果,同時也將觸覺角度拓寬至360°,簡化内部電力結構,加速了模擬形狀變化機構所需要的時間。
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