成果展示

隊伍名稱 黃家KIR
作品名稱 虛實居家樂高拼裝體驗遊戲
指導教授 葉正聖
團隊成員 黃子珈、黃家琳
作品介紹 說起樂高會想到什麼?是用各種五顏六色的小積木組合而成的童話建築,抑或是用新穎科技讓黃臉小人如同注入靈魂般的揮手互動。不論腦中浮現的答案為何,無庸置疑的是「樂高是大人小孩的共通回憶」,然而因應時代變遷,樂高積木成了高價且佔空間的奢侈品。因此本作品希望透過 VR 虛擬世界與互動技術的方式,讓使用者不須花大錢購買,就可以體驗到樂高積木的樂趣,同時也可利用 XR 環境,將完成的作品結合到現實世界中進行互動。 本計畫使用 Meta Quest 3 搭配 Unity 實作,專注於樂高模型的完整及拼砌時的積木穩定度,結合手勢辨識與手部抓取,讓使用者即使身處虛擬世界,依舊可以體驗到真實的拼裝過程。本作品提供了引導模式和自由模式,不論是初次接觸或是已經有經驗的使用者,皆可以輕鬆開啟創作之路。完成樂高模型後,使用者可以透過更衣隧道,化身為樂高小人,親身體驗身處在樂高世界的感覺,並將完成的拚搭模型投入至虛擬城市中進行互動。最後也可開啟 XR 環境,把作品放入現實世界中進行裝飾、拍攝,滿足在現實世界中沒辦法放置大量樂高模型的遺憾。 本作品希望藉由虛擬世界中的互動設計,引導使用者在體驗樂高積木的同時,也能發揮想像力,期待在 VR、XR 環境中進行高度的還原樂高積木的拼搭互動。
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